Los ingresos por aplicaciones aumentaron un 35 por ciento a $ 60 mil millones en 2017

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Los ingresos de aplicaciones globales subieron 35 por ciento en 2017 para alcanzar casi $ 60 mil millones, según un nuevo informe de la firma de inteligencia de aplicaciones Sensor Tower, que midió aplicaciones pagas, suscripciones y compras integradas tanto en App Store de Apple como en Google Play. . Sin embargo, Apple es el que obtiene la mayor cantidad de ingresos, según el informe: casi el doble que Google Play.

Específicamente, Sensor Tower anotó ingresos por la tienda de aplicaciones en $ 38.5 billones el año pasado, en comparación con los $ 20.1 billones gastados en Google Jugar. Eso es 34.7 por ciento de crecimiento en 2016 para App Store, en comparación con 34.2 por ciento de Google Play.

Combinado, los dos mercados de aplicaciones totalizan $ 58.7 mil millones en 2017, alrededor de 35 por ciento del total de $ 43.5 mil millones de 2016.

Los números de Sensor Tower están alineados con las propias cifras de Apple, anunciadas ayer. Apple dijo el jueves que tuvo una temporada navideña récord en App Store con más de mil millones de ingresos, y notó que los desarrolladores de iOS ganaron $ 26.5 mil millones en 2017, un aumento de más del 30 por ciento respecto del año anterior.

$ 26.5 mil millones es el dinero pagado a los desarrolladores, después del recorte del 30 por ciento de Apple. El informe de Sensor Tower analiza el gasto bruto estimado antes de El recorte de Apple, y sus hallazgos caen dentro del 1 por ciento de la cifra real.

Parte del aumento de los ingresos probablemente se deba al crecimiento de los dispositivos móviles en los mercados emergentes, así como el soporte más nuevo de Apple para las suscripciones en la aplicación. Pero Apple no ofreció un desglose de cómo se generaron los ingresos o dónde. En su lugar, intentó vincular el crecimiento con cosas como el gran cambio de imagen de la App Store y la nueva cosecha de aplicaciones AR, como Pokémon Go. Ciertamente, estas cosas ayudaron, pero a esta escala se trata más del auge de los mercados en desarrollo, como China e India, lo que está contribuyendo al ascenso.

China, por ejemplo, superó a los EE. UU. En los ingresos de App Store en 2016; y App Annie atribuyó más recientemente los ingresos y descargas de la aplicación récord del Q3 2017 a varios mercados emergentes, incluidos China, India y otras naciones del sudeste asiático, particularmente Vietnam e Indonesia.

En relación con el impacto de los mercados emergentes en las tiendas de aplicaciones, las instalaciones de aplicaciones por primera vez en App Store y Google Play también aumentaron. El informe descubrió que las primeras instalaciones globales de aplicaciones crecieron a 91.500 millones en 2017, alrededor de un 13,5 por ciento de los 80.700 millones estimados de 2016.

Aunque varios estudios han descubierto que la mayoría de los consumidores estadounidenses descargan hoy cero aplicaciones por mes en promedio, esta tasa de crecimiento apunta al hecho de que hay un gran potencial para nuevas descargas en estos mercados emergentes.

Esto también se puede ver en los datos de Sensor Tower. Descubrió que la tasa de crecimiento de las descargas de la aplicación Google Play era mucho mayor que la de la App Store, con un 16,7% frente al 6,7%, respectivamente. Esto se debe a que Android tiene una mayor tasa de adopción en los mercados en desarrollo.

En total, Google Play vio 64 mil millones de instalaciones por primera vez en los 28 mil millones de la App Store.

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El informe finalmente profundizó en los ingresos de juegos móviles, que aumentaron 30 por ciento año tras año a un estimado de $ 48.3 mil millones, o casi el 82 por ciento de todos los ingresos de la aplicación. Las descargas de juegos fueron más populares en Google Play, que representaron 27.200 millones (77%) de las 35.500 millones de descargas estimadas.

Más detalles están aquí en el sitio de Sensor Tower.

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Désiré LeSage

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